- Скачать GIMP.
- Откройте его и перетащите изображение в него
Шаг 2: Выберите инструмент Path
- Выберите Path Tool, щелкнув значок на панели инструментов или нажав В на вашей клавиатуре
Шаг 3: Создайте новый прозрачный слой
- Создайте новый прозрачный, перейдя в слой - новый слой
- Выберите прозрачность и нажмите ОК
- Измените имя слоя на мультфильм слой
Шаг 4: Нарисуй путь вокруг предмета
- Убедитесь, что мультипликационный слой активен
- Затем нарисуйте путь вокруг предмета
Шаг 5: сделать путь в выделении
- Щелкните правой кнопкой мыши внутри изображения
- Перейти к выбору - из пути
Шаг 6: заполните выделение цветом тона кожи субъекта
- Выберите инструмент заливки ковша
- Нажмите на цвет переднего плана, чтобы изменить его цвет
- Инструмент выбора цвета
- Выберите цвет из кожи, используя этот инструмент выбора цвета
- Заполните его внутри выделения с помощью Bucket Fill Tool
Шаг 7: Затем выберите черты лица и рубашки и заполните их соответствующими цветами с помощью инструмента заливки
- Скройте слой мультфильма, чтобы получить видимый исходный слой
- Затем нарисуйте путь для волос и залейте их цветом волос
- Сделайте те же шаги для глаз, бровей, носа, ушей и рта
- Также сделайте то же самое для рубашки
Шаг 8: переместите исходный слой в верхнюю часть слоя мультфильма
- Сделайте исходный слой активным
- И нажмите на верхнюю стрелку
Шаг 9: Добавьте альфа-канал к исходному слою
- Щелкните правой кнопкой мыши на исходном слое
- Добавить альфа-канал
Шаг 10: сделай режим наложения
- Сделайте исходный слой активным
- Нажмите на режим
- Выберите наложение
Шаг 11: уменьши непрозрачность до 50
- Изменить непрозрачность почти до 50%
- Последние два шага помогут вам создать тени и блики для вашего персонажа из мультфильма.
Шаг 12: создайте фон
- Добавьте слой ниже слоя с мультфильмом
- Создать фоновое изображение
Шаг 13: Вывод
Это окончательный результат.
Если у вас есть какие-либо сомнения, посмотрите мое видео на моем канале YouTube. Вы можете получить больше идей во время просмотра видео.
Надеюсь, вы можете создать свой собственный мультипликационный персонаж сейчас.